Как видеоигры подарили нам беспилотные авто
Благодаря достижениям в области программного обеспечения и искусственного интеллекта, беспилотные автомобили в настоящее время способны различать автомобили, велосипедистов, пешеходов и даже домашних животных. Совокупность достижений и открытий в технологической индустрии в итоге может спасти жизнь людям, помогая предотвратить до 95% дорожно-транспортных происшествий. Но ничего этого не было бы возможно без аппаратного юнита, который восходит к первым дням современных персональных компьютеров, ассоциируемых с массовой многопользовательской онлайн-игрой World of Warcraft. Речь идёт о графическом процессоре. И по мере наращивания мощностей, инженеры открыли пользу от их практического применения в разного рода приложениях, не связанных с играми.
- «Яндекс.Такси» испытало беспилотные автомобили
- «Дорога к ИИ», или будущее технологий и беспилотных автомобилей
«Графические процессоры сейчас применяются везде — от игр до визуальных эффектов в голливудских фильмах», — заявил Дэнни Шапиро, старший директор по автомобильному направлению в NVIDIA, слова которого приводит The Washington Post. На долю компании приходится около 75 процентов $7,8-миллиардного рынка графических процессоров. По словам Шапиро, графические процессоры занимают центральное место в «профессиональной графике, для автопроизводителей, которые разрабатывают автомобили, а также врачей и учёных, которые ищут лекарство от рака и используют методы медицинской визуализации».
NVIDIA сотрудничает сразу с несколькими производителями автомобилей над внедрением GPU-технологий в информационно-развлекательные и навигационные системы, цифровые приборные панели и современные системы содействия водителю. К их числу относятся:
- BMW — графические процессоры NVIDIA обеспечивают мощностью навигационные и информационно-развлекательные системы целой линейки автомобилей нового поколения;
- Mercedes-Benz — вывод на рынок автомобиля с системой искусственного интеллекта NVIDIA, которая продолжит совместную работу компаний в сфере глубокого обучения и искусственного интеллекта;
- Tesla — Tesla Motors Model X и Model S оснащаются консолью с 17-дюймовым сенсорным дисплеем на базе процессора NVIDIA Tegra;
- Toyota — сотрудничество предполагает разработку программно-аппаратных технологий на основе искусственного интеллекта. Они призваны усовершенствовать возможности беспилотных автомобилей, выход которых на рынок ожидается в течение ближайших нескольких лет;
- Audi — новой совместной целью компаний стало создание технически продвинутых автомобилей с системой искусственного интеллекта к 2020 году;
- Honda — результатом сотрудничества стало появление первой в мире информационно-развлекательной системы под управлением операционной системы Android, построенная на базе процессора NVIDIA Tegra;
- Baidu — компании работают для над первой открытой платформой искусственного интеллекта для беспилотных автомобилей, которая будет доступна всем миром автопроизводителям. В рамках партнерства облачная платформа и картографические службы Baidu будут объединены с вычислительной платформой NVIDIA для беспилотных автомобилей;
- Volvo — планирует оснастить сто кроссоверов Volvo XC90 бортовым компьютером для искусственного интеллекта NVIDIA DRIVE PX 2.
«Комбинация GPU и CPU может ускорить построение аналитических прогнозов, [моделирование высокоуровневых абстракций в данных] глубокого обучение, высокопроизводительные вычисления и научные симуляции», — заявил Крис Нивен, руководитель научных исследований по проблемам нефти и газа в исследовательской компании IDC.
Демонстрация автономного автомобиля NVIDIA BB8 на выставке CES-2017
Благодаря использованию оптических камер, лазерных датчиков и радаров, беспилотные автомобили сканируют окружение и производят множество измерений за секунду времени. Мощные графические процессоры анализируют данные и устанавливают, какие из пикселей являются препятствием, в то время как другие представляют собой разметку или сигналы светофора. Каждая картинка, отдельный кадр, состоит из пикселей. Каждый из этих пикселей или точек представляет собой числовое значение. Это просто набор цифр. И хотя графические процессоры изначально были придуманы для этих целей, инженеры в автомобильной промышленности начали применять мощности параллельных вычислений примерно шесть или семь лет назад.
«Оригинальное использование графических процессоров в автомобиле — для развлекательной системы в приборной панели. Только недавно люди начали говорить: «Ей, мы можем сделать вот это, или это!», — подчеркнул Дэнни Шапиро.
Искусственный интеллект NVIDIA для автомобилей
По мере наращивания мощностей и поддержки большего числа возможностей, можно ожидать, что многие автономные процессоры, которые используются для обработки только одной лишь функции — будь то антиблокировочная система тормозов или электрические стеклоподъемники, — так или иначе станут проходить через один процессор, графический. И в ближайшем будущем на дорогах всё чаще станут появляться беспилотные автомобили, похожие на Tesla, когда водитель может настроить собственную машину по комплектации и выбору различных пакетов программного обеспечения в соответствии с определенным стилем вождения.
И если проводить аналогии с видеоиграми, то для геймеров, которые привыкли покупать загружаемые расширения, эта идея может показаться очень знакомой.
Лучший комментарий